Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
ShadowBringer помещает геймера в роль создания, очнувшегося внутри подземной базы под управлением Корпуса Генной Инженерии. У этого протагониста нет памяти, им движет лишь внутренний голос, побуждающий покинуть место заточения. Главная задача — пройти через это подземное учреждение, чтобы выяснить историю появления персонажа и в итоге уйти на свободу. Для достижения целей внутри структуры используется стелс-геймплей с видом от первого лица.
Продвижение по локациям в ShadowBringer требует аккуратного взаимодействия с окружением, особенно с источниками света. Освещение представляет угрозу для создания, вынуждая искать темные участки для укрытия и перемещения. Персонал службы безопасности базы является основным препятствием, стражники патрулируют свои маршруты, стремясь пресечь попытку бегства. Применяя различные умения персонажа, необходимо обходить эти патрули и тихо передвигаться по территории, приближаясь к раскрытию тайны своего происхождения и обретению свободы.
Путь пролегает через 3 уникальных участка: Камеру Содержания, Лабораторию и Серверную. Каждый предлагает особые испытания в ретро-футуристическом антураже этого проекта. На этих этапах можно обнаружить предметы, дающие дополнительные сведения о прошлом создания и характере экспериментов, проводимых в учреждении. Взаимодействие с находками помогает сложить картину событий, предшествовавших началу игры. Необходимость избегать встреч со стражей остается важной частью игрового процесса на всех стадиях.