Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
The Demons Told Me to Make This Game начинается в городе Ред Хайвс в 5:00 утра 26 октября 2016 года. Этот момент знаменует начало последнего дня мира: завершается кровавый ритуал и в Пустоте появляется дух по имени Тёмный Огонёк. Будучи этой бестелесной сущностью, игрок не может напрямую взаимодействовать с физическим миром. Основной способ воздействия — вселение в жителей города и нашёптывание им на ухо указаний для направления их поступков.
В The Demons Told Me to Make This Game геймеру предстоит перемещаться по повторяющейся временной петле для разгадки тайн. Одержимые вами люди действуют по собственному усмотрению, а их решения часто ведут к гибели. В распоряжении юзера есть контроль над течением времени — механизм для отмены фатальных ошибок и экспериментов с различными исходами в нелинейных сюжетных линиях. Повествование в этой игре требует решения серии таких циклов, разбитых на определённые временные отрезки, для направления персонажей, которым суждено спасти мир от древних богов и других чудовищ.
Выживание подопечных — это сложный процесс, построенный на манипуляциях. Создание удачной временной линии предполагает наблюдение за событиями с разных ракурсов и проведение многочисленных, порой жестоких, опытов. Вам придётся заставлять одержимых совершать отвратительные поступки, идущие вразрез с их натурой, и наблюдать за их неоднократной смертью, извлекая из каждого случая новые знания. Воздействие на этих личностей включает использование их глубочайших страхов или применение мини-игр для захвата их разума. Пока вы направляете отряд экзорцистов против городской тьмы, ваши собственные мотивы остаются открытой частью истории.