Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
30 Days on Ship помещает игрока в условия последствий морского инцидента. Одинокий персонаж оказывается на контейнеровозе, севшем на мель у скалистого тихоокеанского берега. Основная задача — продержаться полные 30 дней. Данный сценарий представляет собой испытание на стойкость перед стихией и длительной изоляцией. Существование зависит от поиска припасов в грузе судна и возведения жилья из материалов крушения.
В этой игре само окружение выступает в роли антагониста. Персонажу предстоит бороться с непредсказуемыми погодными условиями, включая штормы, проносящиеся по открытому океану. Помимо климата, местная фауна представляет еще одну переменную, требуя охотиться на животных для добычи пропитания. Эти фундаментальные действия необходимы, чтобы остаться в живых, и напрямую влияют на психологическое состояние героя, требующее постоянного контроля.
Судовые контейнеры предоставляют основные инструменты, необходимые для дальнейшего существования. Игровой процесс завязан на перепрофилировании промышленных товаров и сырья, найденных в этих металлических коробах. Он включает в себя возведение убежищ и создание нужных предметов из фрагментов потерпевшего крушение судна. Геймплей определяется полной оторванностью от цивилизации, заставляя протагониста столкнуться с глубоким чувством одиночества.